Hubungkan Uang dengan Gaya Hidupmu Kontes Berakhir

Merevolusioner hubungan antara hal-hal yang penting bagimu dengan uangmu.

Mulai Senin, 30 Juni 2014 Akhir 28 Juli 2014 23.59 UTC Pertimbangan Hasil Oktober 2014
Mulai
Senin, 30 Juni 2014
Akhir
28 Juli 2014 23.59 UTC
Hasil
September 2014
Brief

Konteks

Pikirkanlah kehidupan sehari-harimu untuk sejenak. Kamu melakukan begitu banyak hal – bekerja, bergaul, bersenang-senang, bepergian, tidur, makan, berbelanja. Sekarang, pikirkanlah semua hal yang menjadi tanggung jawabmu, hal yang kamu suka dan benci melakukannya, rintangan di sepanjang hari yang ingin kamu hindari, dan momen kecil yang membuat semua itu berharga.

Uang memiliki peran besar dalam sebagian kegiatan ini dan kamu harus berurusan dengan uang dalam menjalaninya. Baik itu berupa hal besar seperti mendapatkan hipotek atau tabungan untuk kuliah, atau keperluan sehari-hari seperti makan di restoran yang enak bersama orang tercinta, pergi keluar dengan teman, atau membayar keanggotaan fitness bulanan yang tidak bisa kamu ikuti dengan cukup sering...

Untunglah, era digital sudah tiba dan sekarang mengubah cara kita mengurus banyak aspek kehidupan kita, termasuk uang kita. Kita sekarang bisa mengubah cara kita berinteraksi dengan hal-hal yang penting bagi kita dan membuatnya lebih mudah, lebih personal, dan mudah diakses.

Sekarang kamu bisa mengakses uangmu kapan saja, di mana saja, dan bahkan lebih baik: uangmu bisa mengaksesmu karena teknologi sekarang bisa mempelajari preferensimu, gaya hidupmu, lingkunganmu, dan membantumu hidup lebih baik dengan menyarankan solusi proaktif.

Bisakah kamu merevolusioner hubungan antara uang dengan gaya hidupmu?

Tantangan Kreatif

Buatlah kami takjub dengan layanan/produk/alat yang merevolusioner hubungan antara hal-hal penting bagimu dengan uangmu. 

Dengan brief ini, kamu diminta untuk memikirkan cara layanan digital bisa membuat gaya hidupmu dan uangmu terhubung lebih baik. Kami ingin kamu mulai dengan memikirkan "apa yang penting bagiku?" Pikirkanlah tugas sehari-hari, kegiatan yang menyenangkan, hal-hal yang tidak kamu suka. Kapan hal ini memerlukan hubungan dengan uang? Jenis layanan apa yang ingin KAMU miliki yang tidak ada, yang dapat meningkatkan atau menciptakan hubungan tersebut? Jenis layanan dan sarana apa yang disediakan oleh merek dan industri lain yang KAMU harapkan bisa diterapkan di dunia keuanganmu? Pikirkanlah aplikasi, mobile, tablet, platform yang sedang populer (seperti Facebook, LinkedIn, Whatsapp, Pinterest, Skype, Google, dsb.), sarana digital apa saja yang kamu gunakan sekarang, dan jalinlah semua itu dengan gairahmu dan uangmu. Harap jelaskan mengapa ini mendatangkan nilai.

Kamu juga bisa mempertimbangkan berbagai perilaku - untuk bisnis, waktu santai, wisata atau kebutuhan pembiayaan rumah, dsb., di mana saja kamu berhubungan dengan uang.

Harap ingat bahwa elemen manusia menjadi inti dari seluruh platform ini. Kamu bisa kreatif tetapi ingatlah bahwa kami ingin orang-orang menggunakan ini. Pikirkanlah inovasi dan manfaat.

TIPS:

Contoh ini hanya diberikan untuk menjelaskan apa yang kami harapkan. Harap tidak menggunakan contoh tersebut secara persis dalam karya yang akan kamu kirim atau karyamu akan ditolak.

Contoh buruk: mendapatkan hipotek menggunakan ponselmu (biasa dan tidak memberikan inspirasi).

Contoh bagus: menjadwalkan pergi nonton bioskop dengan teman-teman melalui aplikasi seluler dan mengumpulkan uang dari mereka secara instan melalui aplikasi tersebut. Temanmu akan menerima undangan yang akan muncul di kalender mereka. Sedangkan bagimu, aplikasi tersebut akan otomatis memberi tahu layanan pengasuhan anak bahwa kamu akan memerlukan pengasuh anak pada malam itu.

Jika kamu memiliki bisnis dan mempunyai ide tentang cara memperbaiki kesulitan keuangan pemilik bisnis melalui penggunaan sumber daya digital, harap bagikan hal itu dengan kami! Kami juga tertarik mendengar idemu tentang persoalan ini.

Misanya, bayangkanlah kamu memiliki toko kecil dan kamu menerima pembayaran rutin dari para pelangganmu. Kamu bisa menciptakan layanan yang otomatis memberi tahu kamu ketika setiap pembayaran diterima, dan mengirim pengingat kepada klienmu sehingga mereka tidak akan lupa jatuh tempo mereka. Semua layanan ini dapat diakses melalui ponselmu. Ini akan membuat hidupmu lebih mudah karena kamu tidak harus melacak semua pembayaran pelanggan ini sendiri.

Karyamu bisa berdasarkan pada layanan inovatif seperti aplikasi, penyimpanan cloud, personalisasi, GPS, mobile, chat, dsb. Apa saja yang bisa kamu pikirkan yang belum dilakukan dan ingin kamu miliki.

Hadiah

Hadiah Juri

  • #1 Hadiah €4.000
  • #2 Hadiah €2.000
  • #3 Hadiah €1.000
  • #4 Hadiah €500

Format

Teks/dengan ilustrasi (PDF)

Kriteria untuk Menang

Kami sedang mencari INOVASI. Berpikirlah secara kreatif dan imajinatif tetapi jaga relevansinya. Apa yang belum ada di dunia dalam hal pembiayaan hal-hal penting – apa yang belum kamu miliki? Bagaimana layanan atau produk digital bisa mengatasi masalah uang yang penting bagi orang sehari-hari dengan cara yang cerdas dan brilian? Sarankanlah ide yang akan kamu gunakan dengan segera (atau orang yang kamu kenal akan menggunakannya).

***Catatan penting: perusahaan yang ada di balik brief ini juga sedang mencari talenta. Jadi, kamu harus membuat mereka terkesan dengan idemu.

Panduan

Panduan untuk kontes ini

  • Harap hanya dalam bahasa Inggris
  • Jika kamu mendapatkan inspirasi dari merek/industri lain – harap sebutkan – TIDAK BOLEH MENYALIN. Kamu bisa mencari inspirasi dan mengambil dari merek lain, tetapi kamu perlu memberikan ciri khasmu sendiri dan menjadikannya sebagai ide orisinal.
  • Pikirkanlah tren saat ini yang sedang digunakan di dunia – kapan mereka berhubungan dengan uang? Bagaimana kita bisa meningkatkannya dan menghubungkannya dengan layanan digital?
  • Ingat audiens yang menjadi sasarannya: usia bekerja, 20-an tahun sampai 40-an tahun, paham teknologi digital

Panduan standar eYeka

  • Jangan sebutkan data pribadi di dalam entri (nama, nomor kontak, alamat e-mail, dsb.)
  • Simpan kreasi versi berkualitas tinggi untuk digunakan jika kamu terpilih sebagai pemenang.
  • Mediamu harus merupakan kreasimu sendiri untuk dapat dipertimbangkan masuk ke dalam kontes.
  • Kamu harus memperoleh izin tertulis dari setiap pencipta dan pelaku yang telah berkontribusi dalam media tersebut.
  • Jika kamu memiliki karya apa saja (musik, foto, desain, dsb.) yang bukan merupakan milikmu sendiri, harap nyatakan di dalam keterangan media apakah musik dan/atau gambar yang telah kamu gunakan merupakan karyamu sendiri dan berikan tautan ke lisensi yang memberi kamu hak untuk menggunakannya.
  • eYeka akan meminta kamu menyediakan bukti tertulis atau salinan semua dokumen tertulis yang mengonfirmasi izin penggunaan karya tersebut yang memungkinkan eYeka dan klien-kliennya untuk menggunakan media sesuai ketentuan Peraturan kontes.
  • Media yang tidak mematuhi peraturan-peraturan tersebut tidak akan diperhitungkan untuk dimasukkan ke dalam kontes.