Pepsico - Rekan Kontes Berakhir
#PepsicoSnacks

Bantulah Pepsico membuat snack kantor yang luar biasa.

Mulai Senin, 10 November 2014 Akhir 01 Desember 2014 23.59 UTC Pertimbangan Hasil Januari 2015
Mulai
Senin, 10 November 2014
Akhir
01 Desember 2014 23.59 UTC
Hasil
Januari 2015
Brief

Konteks

Kami memiliki serangkaian tiga kontes baru untuk PepsiCo. Ketiga kontes ini melibatkan waktu menikmati snack yang berbeda dan menantang kamu untuk membuat kami terpukau dengan ide produk baru.

Partisipasi di ketiga kontes tersebut tidak wajib, meskipun kami yakin jika kamu mampu mengikuti satu kontes dengan baik, kamu juga bisa mengikuti kontes lainnya dengan baik.

Bekerja bisa jadi membosankan. Terutama ketika kita harus melakukan hal yang sama setiap hari, atau duduk berjam-jam di depan komputer. Bahkan bisa menjadi lebih buruk ketika deadline sudah mepet dan kita masih punya banyak tugas yang harus dikerjakan. Tak ada waktu untuk istirahat sedikit pun. Menikmati snack bisa membuat suasana lebih baik. Bagaimana seandainya ada snack yang dirancang khusus untuk menemani kita selama hari kerja yang melelahkan tersebut? Pepsico sedang berpikir untuk membuat snack semacam ini.

Pepsico sudah menawarkan berbagai macam snack dan sajian lezat untuk masyarakat di seluruh dunia:

  • Biskuit: Cookie Quaker, Sladitas;
  • Snack Gurih: Doritos, Lay's, Ruffles, Tostitos, Cheetos;
  • Kacang & Biji: Quaker Stila;
  • Permen: Cokelat batangan Milch, Inspireka, dsb.

Jika itu snack, mereka bisa membuatnya.

Tantangan Kreatif

Ciptakanlah snack baru yang akan menemani para pria dan wanita karier melewati hari kerja yang begitu melelahkan!

Tujuannya adalah untuk mengembangkan ide produk orisinal (konsep produk orisinal + nama + bahan + kemasan) yang cocok sebagai teman saat bekerja. Snack yang bisa kamu makan ketika masih sibuk dan akan membantumu menyelesaikan pekerjaan dengan lebih menyenangkan. Lezat, tidak mengganggu konsentrasi sama sekali.

Teman yang selalu ada untuk menghibur kita, melejitkan energi kita, dan membuat kita selalu fokus pada tujuan. Bisakah snack menjalankan peran itu? Akan seperti apa snack tersebut? Akan seperti apa rasanya? Bagaimana cara konsumen menikmatinya? Konsepnya adalah untuk menikmati snack sambil duduk di depan komputer dan bekerja atau memikirkan semua pekerjaan yang harus diselesaikan.

Rasanya bisa manis atau sedap. Pikirkanlah semua kemungkinannya: Snack tersebut bisa berupa biskuit, roti batangan serealia, keripik, permen, cokelat batangan, lolipop, kacang, dsb. Idemu harus kreatif dalam menciptakan campuran bahan makanan dan rasa. Asalkan snack lezat, Pepsico bisa membuatnya.

Penekanan utamanya adalah rasanya lezat dan nikmat serta tidak terlalu mengganggu konsentrasi atau tidak terlalu mengenyangkan. Pikirkanlah format yang bisa dimakan pelan-pelan atau sekali makan sehingga mereka tidak terlalu berkonsentrasi saat memakannya. Kemasan juga bisa banyak membantu. Kemasannya bisa dirancang agar enak diletakkan di atas meja dan membuat makanan mudah diraih. Bayangkanlah kemasan yang bisa ditempatkan di laci, tas, atau bahkan saku. Sungguh menyenangkan ada snack di dekat kamu tanpa harus mengalihkan pandangan dari layar komputer atau papan lukis.

Snack ini juga harus membantu menjaga tingkat energi dan konsentrasi. Snack tidak boleh dirancang untuk mengenyangkan atau memuaskanmu, tetapi memberikan rasa menenangkan dan awet serta selalu menemanimu.

Bisakah ide produkmu digunakan membuat snack yang lain daripada yang lain? Jika iya, sekarang ceritakan kepada kami idemu.

Tips

Contoh ini hanya diberikan untuk menjelaskan apa yang kami harapkan. Harap jangan gunakan contoh tersebut dalam karya yang akan kamu kirim atau entrimu akan ditolak.

Misalnya, kacang berukuran kecil dan potongan buah tropis kering (mangga dan nanas). Yang membuat snack ini berbeda adalah kerenyahannya. Makanan ini tidak hanya memberimu rasa manis dan energi dari gula dan minyak, setiap kali kamu menggigitnya, kamu melepaskan sedikit tekanan pekerjaan. Makanan ini begitu alami sehingga kamu bisa memakannya setiap hari. Makanan ini begitu kering sehingga tidak membuat tanganmu kotor, dan kamu bisa terus mengetik tanpa ada waktu terbuang karena membersihkan tangan. Hadir dalam kemasan mungil yang cocok diletakkan di atas meja, sehingga tidak perlu dibuka tutup tiap kali kamu menginginkannya.

Hadiah

Hadiah Juri

  • #1 Hadiah €3.000
  • #2 Hadiah €1.400
  • #3 Hadiah €600
  • #4 Hadiah €500

Format

Presentasi dengan gambar dan teks (hanya dalam bentuk PDF)

Kriteria untuk Menang

Sebaiknya idemu bisa menawarkan sajian lezat kepada pekerja dewasa yang bisa mereka makan sembari bekerja tanpa kehilangan konsentrasi.

Kemasannya harus sempurna untuk dan harus mudah dinikmati di tempat kerja.

Pepsico akan memilih ide pemenang yang memenuhi persyaratan ini dengan cara yang paling orisinal.

Panduan

Panduan untuk kontes ini

  • Jangan mengembangkan produk yang bisa diminum. Fokuslah pada penciptaan produk yang bisa dimakan seperti biskuit, keripik, cokelat batangan, permen, dsb.
  • Pastikan konsepnya dikembangkan untuk pekerja dewasa yang berusia antara 25 sampai dengan 50 tahun.
  • Idenya harus terjangkau bagi konsumen.
  • Karyamu harus memiliki ide produk, bahan, nama, dan desain kemasan yang inovatif dan mencerahkan.
  • Pastikan kamu menjelaskan dengan terang bagaimana idemu bisa mengatasi masalah. Bagaimana snack ini cocok dinikmati di tempat kerja, memberikan energi dan fokus, tanpa mengganggu konsentrasi atau mengenyangkan.
  • Idemu harus dipresentasikan melalui visual dan penjelasan ide yang sangat terang.
  • Karyamu bisa dibuat dalam bahasa Inggris atau bahasa Spanyol.

Panduan standar eYeka

  • Jangan sebutkan data pribadi di dalam entri (nama, nomor kontak, alamat e-mail, dsb.)
  • Simpan kreasi versi berkualitas tinggi untuk digunakan jika kamu terpilih sebagai pemenang.
  • Mediamu harus merupakan kreasimu sendiri untuk dapat dipertimbangkan masuk ke dalam kontes.
  • Kamu harus memperoleh izin tertulis dari setiap pencipta dan pelaku yang telah berkontribusi dalam media tersebut.
  • Jika kamu memiliki karya apa saja (musik, foto, desain, dsb.) yang bukan merupakan milikmu sendiri, harap nyatakan di dalam keterangan media apakah musik dan/atau gambar yang telah kamu gunakan merupakan karyamu sendiri dan berikan tautan ke lisensi yang memberi kamu hak untuk menggunakannya.
  • eYeka akan meminta kamu menyediakan bukti tertulis atau salinan semua dokumen tertulis yang mengonfirmasi izin penggunaan karya tersebut yang memungkinkan eYeka dan klien-kliennya untuk menggunakan media sesuai ketentuan Peraturan kontes.
  • Media yang tidak mematuhi peraturan-peraturan tersebut tidak akan diperhitungkan untuk dimasukkan ke dalam kontes.